Wireframe-Tools

1. December 2010

[This is the english translation of the german article Wireframe-Tools]

Motivation: Reaching UI agility

One of the main goals of agile development is to improve the reaction to changes. Changing UI is expensive in term of time and resources. Indeed, UI changes do not only impact the UI layer, but may also require not planned features and architectural changes. To avoid too late changes, we propose, to our customers, prototypes of applications, tangible regarding interactions and UI design. Those prototypes are developed early in the development process, and so open discussion about the final UI.
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Warum Usability?

12. April 2010

Usability ist nicht das i-Tüpfelchen am Ende der Software Entwicklung – es ist der Ausgangspunkt aller Entwicklungsprozesse.
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Wireframe-Tools

15. February 2010

Was und Warum?

Ideen für Applikationsoberflächen sowie Interaktionskonzepte sollten präsentationsfähig umgesetzt werden, um dem Kunden frühzeitig einen „anfassbaren“ Prototyp an die Hand geben zu können. Für eine toolbasierte Darstellung von Wireframes haben wir nach einiger Recherche zwei Werkzeuge ausgewählt, die wir hier gerne vorstellen wollen.
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